崗位職責(zé):
1、按照項(xiàng)目策劃與設(shè)計(jì),按時(shí)完成項(xiàng)目開(kāi)發(fā)工作;
2、根據(jù)項(xiàng)目規(guī)劃完成虛擬技術(shù)方向的預(yù)研;
3、維護(hù)現(xiàn)有虛擬醫(yī)學(xué)相關(guān)產(chǎn)品;
4、按照項(xiàng)目策劃完成基于HTC的相關(guān)VR需求分析及研發(fā);
5、按照項(xiàng)目策劃完成基于Hololens的相關(guān)AR需求分析及研發(fā)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)、軟件工程等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有兩年以上Unity軟件開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握Unity優(yōu)化流程及操作;
2、精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?,具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力和規(guī)范的編程風(fēng)格,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、熟悉MySql、SQLite等數(shù)據(jù)庫(kù)相關(guān)應(yīng)用開(kāi)發(fā);
4、熟悉模塊化程序設(shè)計(jì),編寫(xiě)高效、穩(wěn)定、安全的代碼,保證程序的效率、穩(wěn)定性、可擴(kuò)展性;
5、具有完整的AR、VR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),互動(dòng)多媒體項(xiàng)目及多平臺(tái)導(dǎo)出(PC、Android、iOS)的相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。至少掌握HTC VIVE或Hololens;
6、具有3D圖形學(xué)基礎(chǔ),精通Shader編程,熱愛(ài)CG技術(shù)。具有三維建模及動(dòng)畫(huà)制作方面基礎(chǔ)、圖像處理等美術(shù)相關(guān)軟件制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
上一篇: 影像算法工程師